Flex 4 series part1 [Introducción a los componentes gráficos]
Que tal lectores. Bienvenidos a la serie de artículos y pequeños tutoriales que estaremos posteando sobre Flex 4 y posteriormente sobre Flash Catalyst.
Inciaré este artículo con una breve descripción de cómo trabaja Flex 3 cuando programamos una aplicación.
Cuando generamos un proyecto de flex 3 con Flex Builder un archivo inicial aparece en el editor. El [...]






