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	<title>www.riactive.com &#187; Apollo</title>
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		<title>Nueva versión de Adobe AIR 2.0</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 17:28:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alberto Gonzalez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualizaciones]]></category>
		<category><![CDATA[Apollo]]></category>
		<category><![CDATA[air]]></category>

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		<description><![CDATA[El día de hoy se liberó una nueva versión de Adobe AIR 2.0, la versión BETA 2.

Desde la versión anterior (beta 1) hemos podido utilizar muchas de sus nuevas características:
Webkit con soporte para CSS3/HTML 5
Integración de código nativo
Empaquetamiento de aplicaciones como instaladores nativos del OS
Soporte para detección de volúmenes de almacenamiento de datos
Muchas mejoras en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El día de hoy se liberó una nueva versión de <strong><a href="http://labs.adobe.com/technologies/air2">Adobe AIR 2.0, la versión BETA 2</a>.</strong><br />
<br />
Desde la versión anterior (beta 1) hemos podido utilizar muchas de sus nuevas características:</p>
<li>Webkit con soporte para CSS3/HTML 5</li>
<li>Integración de código nativo</li>
<li>Empaquetamiento de aplicaciones como instaladores nativos del OS</li>
<li>Soporte para detección de volúmenes de almacenamiento de datos</li>
<li>Muchas mejoras en la comunicación por redes (UDP, DNSResolver, Socket Servers, etc)</li>
<p>pueden encontrar una lista completa de las nuevas características y funcionalidades en <a href="http://labs.adobe.com/wiki/index.php/AIR_2:Release_Notes">Adobe Labs</a>.<br />
<br />
En esta nueva versión, beta 2, las mejoras que se le hicieron las podemos dividir en tres secciones: impresión mejorada desde aplicaciones AIR, soporte mejorado en las comunicaciones por socket, mejoras en los TextInput y en el soporte para IME.<br />
<br />
Lo requerido para comenzar a utilizar esta nueva versión y probarla es que descarguen el <a href="http://labs.adobe.com/downloads/air2.html">SDK de AIR 2 Beta 2</a>, si utilizan Flash Builder o Flex Builder deben sustituir los archivos que se encuentran en la versión de SDK que utiliza de forma predeterminada Flex Builder.<br />
<br />
Inicialmente, en la etiqueta principal del Application Descriptor hay que modificar la versión para la cuál compilan la aplicación y utilizar, ahora "2.0beta2" -&gt; xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/2.0beta2".<br />
<br />
Si por alguna razón, las aplicaciones que hayan creado con la beta 1 de AIR 2 no se ejecutan en el runtime de AIR 2 beta 2, deberán recompilarlas ahora apuntando al beta 2.<br />
<br />
Más adelante colocaremos algunas observaciones sobre esta nueva versión.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Flex 3 y AIR posters.</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Feb 2008 05:00:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alberto Gonzalez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apollo]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>

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		<description><![CDATA[Pues anunciando una gran noticia para todos los seguidores de Flex y AIR. Flex Team lanzó los posters de Flex 3 y AIR en formato PDF como es costumbre.
Los posters incluyen la estructura de sus clases Avanzadas, clases Adicionales y core clases contenidas en 5 páginas.
Al parecer aún no están impresos pero estarán listos para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pues anunciando una gran noticia para todos los seguidores de Flex y AIR. Flex Team lanzó los <a href="http://weblogs.macromedia.com/flexteam/archives/2008/02/sneak_peak_at_f.cfm">posters de Flex 3 y AIR</a> en formato PDF como es costumbre.</p>
<p>Los posters incluyen la estructura de sus clases Avanzadas, clases Adicionales y core clases contenidas en 5 páginas.</p>
<p>Al parecer aún no están impresos pero estarán listos para el release de Flex 3 <img src='http://www.riactive.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Saludos.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Apollo ya está disponible.</title>
		<link>http://www.riactive.com/2007/03/18/apollo-ya-esta-disponible/</link>
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		<pubDate>Mon, 19 Mar 2007 05:54:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alberto Gonzalez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apollo]]></category>

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		<description><![CDATA[Bueno, pues finalmente, lo tan esperado. Apollo a salido a la luz. Con todo y algo de documentación y ejemplos.
El SDK, runtime, ejemplos y la extensión para el Flex Builder los pueden encontrar el labs de adobe.
Ya pueden comenzar a jugar con Apollo.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bueno, pues finalmente, lo tan esperado. <strong>Apollo a salido a la luz.</strong> Con todo y algo de documentación y ejemplos.</p>
<p>El SDK, runtime, ejemplos y la extensión para el Flex Builder los pueden encontrar el <a href="http://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=labs_apollo">labs de adobe</a>.</p>
<p>Ya pueden comenzar a jugar con Apollo.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Apollo Code Camp ha dado inicio</title>
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		<pubDate>Sat, 17 Mar 2007 01:30:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ivan Alvarez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apollo]]></category>

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		<description><![CDATA[Finalmente el Apollo Code Camp ha dado inicio, existen grandes expectativas con respecto a este primer release(Apollo Alpha 1.0). Mientras el evento inicia pueden checar las siguientes fotografías que riactive capto minutos atrás.


]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Finalmente el Apollo Code Camp ha dado inicio, existen grandes expectativas con respecto a este primer release(Apollo Alpha 1.0). Mientras el evento inicia pueden checar las siguientes fotografías que riactive capto minutos atrás.</p>
<p><a href="http://riactive.com/wp-content/uploads/2007/03/apollocamp04.jpg" title="ApolloCamp_02"><img src="http://riactive.com/wp-content/uploads/2007/03/apollocamp04.jpg" alt="ApolloCamp_02" width="25%" height="25%" /></a></p>
<p><a href="http://riactive.com/wp-content/uploads/2007/03/apollocamp05.jpg" title="ApolloCamp_03"><img src="http://riactive.com/wp-content/uploads/2007/03/apollocamp05.jpg" alt="ApolloCamp_03" width="25%" height="25%" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Apollo Code Camp, San Francisco</title>
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		<pubDate>Sat, 17 Mar 2007 00:02:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ivan Alvarez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apollo]]></category>

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		<description><![CDATA[Después de un buen tiempo de no postear y para reinvindicarme un poco, logré asistir al Apollo Code Camp en las oficinas de Adobe San Francisco . Gracias a la amabilidad de Ted Patrick, en estos momentos me encuentro en una sala de desarrolladores esperando a que comienze la presentación a las 5:00 pm. Entre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Después de un buen tiempo de no postear y para reinvindicarme un poco, logré asistir al Apollo Code Camp en las oficinas de Adobe San Francisco . Gracias a la amabilidad de <a href="http://www.onflex.org/ted/">Ted Patrick</a>, en estos momentos me encuentro en una sala de desarrolladores esperando a que comienze la presentación a las 5:00 pm. Entre los asistentes podemos encontrar gurus del mundo Flex como <a href="http://www.renaun.com/blog/">Renaun Erickson</a>,  <a href="http://www.quietlyscheming.com/blog/">Ely Greenfield</a>, <a href="http://dougmccune.com/blog/">Doug McCune</a> entre otros. Todos compartiendo la misma emoción de ver liberado el tan esperado Apollo Alpha 1.0.<br />
<span id="more-74"></span><br />
Por el momento aquí les dejo unas imágenes...</p>
<p><a href="http://riactive.com/wp-content/uploads/2007/03/apollocamp02.jpg" title="ApolloCamp_02"><img src="http://riactive.com/wp-content/uploads/2007/03/apollocamp02.jpg" alt="ApolloCamp_02" width="25%" height="25%" /></a></p>
<p><a href="http://riactive.com/wp-content/uploads/2007/03/apollocamp03.jpg" title="ApolloCamp_03"><img src="http://riactive.com/wp-content/uploads/2007/03/apollocamp03.jpg" alt="ApolloCamp_03" width="25%" height="25%" /></a></p>
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