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	<title>www.riactive.com &#187; Artículos</title>
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	<description>Adobe User Group México</description>
	<lastBuildDate>Tue, 03 Jan 2012 09:13:33 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Entendiendo el Portrait y Landscape en dispositivos Moviles</title>
		<link>http://www.riactive.com/2011/11/05/entendiendo-el-portrait-y-landscape-en-moviles/</link>
		<comments>http://www.riactive.com/2011/11/05/entendiendo-el-portrait-y-landscape-en-moviles/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 Nov 2011 04:56:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yacaFx</dc:creator>
				<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
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		<description><![CDATA[Una de las preguntas a las que nos enfrentamos comúnmente es como lograr cambiar entre la vista horizontal(landscape) y la vista vertical(portrait). Realmente es algo bastante simple de las cuales mostraremos 2 formas de hacerlo, una basada en los estados que maneja Flex y otra detectando el cambio en la orientación con AS3. Para este [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Una de las preguntas a las que nos enfrentamos comúnmente es como lograr cambiar entre la vista horizontal(landscape) y la vista vertical(portrait). Realmente es algo bastante simple de las cuales mostraremos 2 formas de hacerlo, una basada en los estados que maneja Flex y otra detectando el cambio en la orientación con AS3.</p>
<p>Para este tutorial usaremos una Blackberry Playbook aunque esto mismo aplica para cualquier otro tipo de dispositivo (Android o IOS).</p>
<p>Lo primero que haremos será crear un nuevo proyecto Mobile en Flash Builder; para crearlo podemos seguir las instrucciones de esta <a href="http://www.maestrosdelweb.com/editorial/guia-flex-hola-mundo-playbook/" title="Hola Mundo en BlackBerry Playbook con Flash Builder" target="_blank">guía</a>. Si deseas saber un poco más sobre los <a href="http://www.maestrosdelweb.com/editorial/guia-flex-playbook-fundamentos/" title="Fundamentos de Flex para Playbook" target="_blank">fundamentos </a>o las herramientas necesarias para el desarrollo en esta tableta puedes revisar este <a href="http://www.maestrosdelweb.com/editorial/guia-flex/" title="Desarrollo para BlackBerry PlayBook con Flex" target="_blank">artículo</a>.</p>
<div align="center"> <img src="http://www.riactive.com/wp-content/uploads/2011/11/fig03.jpg" alt="" title="fig03" width="501" height="305" class="aligncenter size-full wp-image-1776" /></div>
<p><span id="more-1747"></span></p>
<p>Es importante que al crear el proyecto mobile seleccionemos la opción "Automatically reorient" pues será la que nos dará permitirá reorientar nuestra aplicación con solo nombrar los estados. Si no lo haces siempre podras habilitarlo manualmente en el archivo descriptor de la aplicación con un true o false en la etiqueta "autoOrients"</p>
<div align="center">

<div class="wp_syntax"><div class="code"><pre class="xml" style="font-family:monospace;"><span style="color: #009900;"><span style="color: #000000; font-weight: bold;">&lt;autoOrients<span style="color: #000000; font-weight: bold;">&gt;</span></span></span>true<span style="color: #009900;"><span style="color: #000000; font-weight: bold;">&lt;/autoOrients<span style="color: #000000; font-weight: bold;">&gt;</span></span></span></pre></div></div>

<p><a href="http://www.riactive.com/wp-content/uploads/2011/11/AutomaticallyReorientOption.png"><img src="http://www.riactive.com/wp-content/uploads/2011/11/AutomaticallyReorientOption.png" alt="" title="Automatically Reorient Option" width="196" height="100" class="aligncenter size-full wp-image-1752" /></a></div>
<p>Una vez configurado y creado el proyecto Mobile de Flex lo primero será crear 2 estados con los nombres/id's de "portrait" y "landscape". Con esto definido automáticamente la aplicación ya reconocerá el cambio en los estados y aplicará la orientación según la posición de nuestro dispositivo.</p>
<p>El código quedaría de la siguiente manera:</p>

<div class="wp_syntax"><div class="code"><pre class="xml" style="font-family:monospace;"><span style="color: #009900;"><span style="color: #000000; font-weight: bold;">&lt;s:View</span> <span style="color: #000066;">xmlns:fx</span>=<span style="color: #ff0000;">&quot;http://ns.adobe.com/mxml/2009&quot;</span></span>
<span style="color: #009900;">    <span style="color: #000066;">xmlns:s</span>=<span style="color: #ff0000;">&quot;library://ns.adobe.com/flex/spark&quot;</span></span>
<span style="color: #009900;">    <span style="color: #000066;">title.landscape</span>=<span style="color: #ff0000;">&quot;Vista Horizontal&quot;</span></span>
<span style="color: #009900;">    <span style="color: #000066;">title.portrait</span>=<span style="color: #ff0000;">&quot;Vista Vertical&quot;</span><span style="color: #000000; font-weight: bold;">&gt;</span></span>
    <span style="color: #009900;"><span style="color: #000000; font-weight: bold;">&lt;s:states<span style="color: #000000; font-weight: bold;">&gt;</span></span></span>
        <span style="color: #009900;"><span style="color: #000000; font-weight: bold;">&lt;s:State</span> <span style="color: #000066;">name</span>=<span style="color: #ff0000;">&quot;landscape&quot;</span><span style="color: #000000; font-weight: bold;">/&gt;</span></span>
        <span style="color: #009900;"><span style="color: #000000; font-weight: bold;">&lt;s:State</span> <span style="color: #000066;">name</span>=<span style="color: #ff0000;">&quot;portrait&quot;</span><span style="color: #000000; font-weight: bold;">/&gt;</span></span>
    <span style="color: #009900;"><span style="color: #000000; font-weight: bold;">&lt;/s:states<span style="color: #000000; font-weight: bold;">&gt;</span></span></span>
<span style="color: #009900;"><span style="color: #000000; font-weight: bold;">&lt;/s:View<span style="color: #000000; font-weight: bold;">&gt;</span></span></span></pre></div></div>

<p>A partir de esto ya es posible agregar, mostrar o reubicar contenido o componentes según el estado u orientación en la que se encuentre el dispositivo. Puedes encontrar algo mas sobre los estados, su uso e implementación en <a href="http://www.adobe.com/devnet/flex/videotraining/_jcr_content/bodycontent1/modal_43.content.html" title="Flex states" target="_blank">este video</a>.</p>
<p>La otra forma reorientar nuestra aplicación es a través de de as3 con eventos. Recordemos que los eventos es una característica importante en as3 y podemos tener 2 tipos de eventos: Eventos generados por la interacción del usuario y eventos generados por actividad de la aplicación. Para entender más sobre el funcionamiento y aplicación de los eventos recomiendo revisen esta <a href="http://www.maestrosdelweb.com/editorial/guia-flex-actionscript-3-eventos-blackberry-playbook/" title="ActionScript 3.0 y Eventos en BlackBerry PlayBook" target="_blank">guía</a>.</p>
<p>No olviden activar la opción de "Automatically reorient" esta es vital para poder detectar los cambios en la orientación de la pantalla en cualquiera de las formas de implementar.</p>
<p>Lo primero que debemos hacer es agregar un listener al stage para escuchar cuando cambia de orientación el dispositivo y declarar el método que estará actuando en consecuencia. </p>
<div align="center">

<div class="wp_syntax"><div class="code"><pre class="xml" style="font-family:monospace;">stage.addEventListener(StageOrientationEvent.ORIENTATION_CHANGE, cambiaOrientacion)</pre></div></div>

</div>
<p>El método "cambiaOrientacion" será el que identifique la orientación y por tanto aplique los cambios necesarios. Este método recibe como parámetro un evento del tipo "StageOrientationEvent" que en su propiedad "afterOrientation" las 4 orientaciones disponibles "Default, izquierda, derecha y al revés" por lo que podemos definir que si la orientación es izquierda o derecha la orientación es entonces portrait/vertical y por tanto la posición default y al revés la orientación es landscape/horizontal. El código quedaría de la siguiente manera:</p>

<div class="wp_syntax"><div class="code"><pre class="xml" style="font-family:monospace;">private function cambiaOrientacion(e:StageOrientationEvent):void
{
    if (e.afterOrientation == StageOrientation.ROTATED_RIGHT || e.afterOrientation == StageOrientation.ROTATED_LEFT)
    {
        currentState = 'vertical';
    }
    else
    {
        currentState = 'horizontal';
    }
}</pre></div></div>

<p>Ahora mostramos como quedan estos dos ejemplos corriendo directamente en la tableta:</p>
<div style="text-align: center;"><iframe src="http://player.vimeo.com/video/31668586" frameborder="0" width="400" height="225"></iframe></div>
<p>El código de estos ejemplos está <a href='http://www.riactive.com/wp-content/uploads/2011/11/DeviceOrientation.zip'>disponible para su descarga</a></p>
<p>Esperamos les sirva este tutorial! si tienen dudas sobre este u otros tópicos de la plataforma Flash no duden en preguntar por aquí, en la <a href="http://groups.google.com/group/riactive" title="Riactive Google Groups" target="_blank">lista de distribución</a> de Riactive o vía twitter en <a href="http://twitter.com/riactive" title="RIActive Twitter" target="_blank">@RIActive</a>.</p>
<p>Saludos y.... . Happy Coding!!!</p>
<p>Sergio Brito AKA <a href="http://twitter.com/yacaFx" title="yacaFx Twitter" target="_blank">@yacaFx</a></p>
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		<title>Adobe un recuento de 2010 y que esperar en 2011</title>
		<link>http://www.riactive.com/2011/01/03/adobe-un-recuento-de-2010-y-que-esperar-en-2011/</link>
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		<pubDate>Tue, 04 Jan 2011 03:02:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edgar Parada</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>
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		<description><![CDATA[Es en estas fechas donde todo mundo hace propósitos en base a lo que paso el año anterior que decidimos hacer un recuento de que fue lo que paso con Adobe, RIActive y la comunidad hispana en 2010 y que podemos esperar para este 2011. Esperamos que sea de su agrado... Enero 2010 El mes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es en estas fechas donde todo mundo hace propósitos en base a lo que paso el año anterior que decidimos hacer un recuento de que fue lo que paso con Adobe, RIActive y la comunidad hispana en 2010 y que podemos esperar para este 2011. Esperamos que sea de su agrado...</p>
<h2>Enero 2010</h2>
<p>El mes de enero no tuvo grandes sorpresas en lo que respecta a la marca, salvo algunos <a href="http://www.adobe.com/aboutadobe/pressroom/pressreleases/201001/011310AnalyticsBenchmarkSurvey.html">anuncios sobre Omniture</a> y algunas actualizaciones en AdobeTV preparándose para lo que vendría sobre anuncios acerca de <a href="http://www.blocketpc.com/2010/01/09/flash-player-10-1/">Flash y AIR para dispositivos móviles</a>.</p>
<p>En lo que respecta a la comunidad, Xpert publicaba su <a href="http://magazinexpert.com/2010/01/descarga-el-segundo-numero-del-magazinexpert/">segunda edición de MagazineXpert</a> un excelente compilado de recursos para seguir aprendiendo, también Blocket PC el grupo especializado en tecnologías móviles <a href="http://www.blocketpc.com/2010/01/04/blocketpc-cumple-4-anos/">cumplió 4 años</a> en esa fechas, miéntras que Nokia anunciaba lo que sería la evolución de sus <a href="http://www.garageflash.org/2010/01/">sistema operativo Symbian</a> que hasta la fecha había sido la plataforma que más apoyo había <a href="http://activ.com.mx/cursos/flash/flash-mobile-development/">brindado a Flash Lite</a>.</p>
<div style="text-align:center"><img src="http://www.riactive.com/wp-content/uploads/2011/01/magazinexpert_02.jpeg" alt="" title="Magazine Xpert" width="400" height="259" class="aligncenter size-full wp-image-1311" /></div>
<p>En MadeInFlex Joan Garnet publicó la penúltima entrega de una <a href="http://www.madeinflex.com/2010/01/28/fx4-viii-soporte-css-ampliado/">serie de artículos sobre Flex 4</a> que merece mucho la pena. La comunidad de Flash MC tuvo una evento relacionado con <a href="http://www.riactive.com/2010/01/20/reunion-5-de-flash_mc-audio/">Audio y la Plataforma Flash</a>, bastante interesante.<br />
<span id="more-1304"></span></p>
<h2>Febrero 2010</h2>
<p>Febrero fue un mes con mucho movimiento para la marca y la comunidad. Se cumplieron <a href="http://www.garageflash.org/20-anos-de-photoshop/">20 años de Photoshop</a>, una de las herramientas insignia de Adobe. En labs se presento <a href="http://www.madeinflex.com/2010/02/02/adobe-air-beta-2/">la beta 2 de AIR 2</a> con interesantes mejoras en cuanto a la impresión, soporte para <a href="http://klr20mg.com/2010/02/26/air-2-0-conexin-imap-mediante-securesocket/">comunicación con sockets</a> y mejoras en el input de texto. También en labs se dio a conocer <a href="http://xpert.com.co/blog/adobe-presenta-air-para-moviles-y-flash-player-10-1/">Flash Player 10.1 como beta</a> al público en general, Acrobat Connect dio una sorpresa al hacerse <a href="http://xpert.com.co/blog/ya-puedes-descargar-gratis-adobe-acrobat-connect-para-iphone/">presente en el iPhone</a>.</p>
<div style="text-align:center"><img src="http://www.riactive.com/wp-content/uploads/2011/01/Device-Days-2010.png" alt="" title="Device Days 2010" width="500" height="155" class="aligncenter size-full wp-image-1316" /></div>
<p>En cuanto a eventos, hubieron algunos muy buenos como los <a href="http://www.blocketpc.com/2010/02/04/devicedays-15-dias-para-la-gran-cita/">Device Days de Blocket PC</a>, v2b empezó con sus e-Seminars de la mano de <a href="http://blog.video2brain.com/mx/1er-eseminar-con-jorge-mochon-%c2%a1todo-un-exito.htm">Jorge Mochón</a>, en RIActive tuvimos el gusto de asistir al <a href="http://www.riactive.com/2010/01/25/shdh-12-flexers-flashers-welcome/">SHDH 12</a> y de participar en un acalorado debate sobre <a href="http://www.riactive.com/2010/02/16/5-flashers-vs-html-5-invitacion/">Flash y HTML5</a>.</p>
<h2>Marzo 2010</h2>
<p>Durante Marzo por fin vieron la luz las <a href="http://www.madeinflex.com/2010/03/22/releases-de-flex-4-y-flash-builder-4/">versiones oficiales de Flex 4 y Flash Builder</a> junto con una nueva edición de Tour de Flex, <a href="http://xpert.com.co/blog/adobe-libera-coldfusion-9-coldfusion-builder-puedes-descargar-trial/">Coldfusion 9</a> al mismo tiempo que la versión <a href="http://www.adobe.com/aboutadobe/pressroom/pressreleases/201003/030510PhotoShopMobileAndroid.html">Android de Photoshop.com</a>.</p>
<div style="text-align:center"><img src="http://www.riactive.com/wp-content/uploads/2011/01/tourdeflex.png" alt="" title="Tour de Flex" width="400" height="323" class="aligncenter size-full wp-image-1320" /></div>
<p>Para la región hubo una noticia interesante y poco reseñada fuera de adobe.com, Terra Network la empresa más grande de Internet de Latinoamérica eligió a <a href="http://www.adobe.com/aboutadobe/pressroom/pressreleases/030110OmnitureTerraNetworks.html">Omniture SiteCatalyst</a> sobre otras soluciones para llevar el monitoreo y análisis de su estrategia online.</p>
<p>En marzo también participamos con el equipo de Garage Flash en una serie de conferencias sobre su nombramiento como <a href="http://www.blocketpc.com/2010/03/15/garage-flash-conferencias-y-community-champions/">Community Champions</a>.</p>
<h2>Abril 2010</h2>
<p>En Abril fue el <a href="http://www.riactive.com/2010/04/16/resumen_del_lanzamiento_de_adobe_cs5/">lanzamiento de la suite CS5</a> de parte de Adobe no sin antes Apple dejarnos un mal sabor de boca a todos los desarrolladores Flash con sus <a href="http://www.blocketpc.com/2010/04/09/iphone-os-4-tarifa-plana-de-dictadura-incluida/">políticas restrictivas en la AppStore</a>,  al respecto todo el equipo de RIActive hicimos una <a href="http://www.riactive.com/2010/04/16/apple-y-adobe-siete-opiniones-al-respecto/">compilación de las opiniones</a> en un post colaborativo de los más leídos este 2010. </p>
<div style="text-align:center"><img src="http://www.riactive.com/wp-content/uploads/2011/01/adobe-cs5-1271096439_full550.jpeg" alt="" title="Adobe CS5" width="550" height="115" class="aligncenter size-full wp-image-1324" /></div>
<p>Muy impresionantes algunas de las nuevas características de la suite, y al respecto en EDGE el newsletter de Adobe los product managers <strong>Scott Fegette</strong> de <a href="http://www.adobe.com/go/FDTKA">Dreamweaver</a>, y <strong>Richard Galvan</strong> de <a href="http://www.adobe.com/go/FDTKB">Flash</a> publicaron muy buenas intros a las nuevas características.</p>
<p>En cuanto a eventos de lanzamiento la comunidad Xpert y AdobeLabo hicieron sinergia para un <a href="http://xpert.com.co/blog/adobe-cs5-adobelabo-adobexpert/">seminario online sobre CS5</a>, RIActive hizo lo mismo y participo con v2b en sus <a href="http://www.riactive.com/2010/04/08/eseminars-de-cs5-en-espanol-por-v2b/">eSeminars</a> abarrotando Connect.</p>
<h2>Mayo 2010</h2>
<p>Mayo fue el mes en el que Adobe anunció el soporte de <a href="http://eon.businesswire.com/portal/site/eon/permalink/?ndmViewId=news_view&#038;newsId=20100519006237&#038;newsLang=en">HTML5 en Dreamweaver</a> y con ello dió pauta a lo que sería su estrategia a seguir durante los próximos meses en cuanto a tecnologías web se refiere, al mismo tiempo que <a href="http://www.dwug.es/go/565">Andrés Cayón de DWUG</a> hacía un recuento de lo que desaparece de la herramienta.</p>
<p><a href="http://www.madeinflex.com/2010/05/19/cairngorm-3-liberado">Cairngorm 3 también vio la luz</a> para los desarrolladores Flex que aún lo utilizan, aunque a últimas fechas se ha visto una tendencia muy marcada de la comunidad a adoptar otros frameworks como <em>Robotlegs, Swiz, PureMVC y/o Mate.</em> Siguiendo con AIR se anunciaba el <a href="http://www.madeinflex.com/2010/05/19/disponible-la-adobe-air-2-release-candidate/">release candidate de AIR 2</a> y un pre de la versión <a href="http://www.madeinflex.com/2010/05/21/prerelease-de-air-para-android/">para Android</a>.</p>
<div style="text-align:center"><img src="http://www.riactive.com/wp-content/uploads/2011/01/todosAeV2010.jpeg" alt="" title="Adobe en Vivo 2010" width="500" height="352" class="aligncenter size-full wp-image-1327" /></div>
<p>En Mayo también se dio lugar el evento presencial más grande de la comunidad hispana, <a href="http://www.blocketpc.com/2010/05/08/adobeenvivo-2010-republica-dominicana-en-directo/">Adobe en Vivo en República Dominicana</a> con el grupo 12bits como excelente anfitrión, les recomendamos leer las 2 reseñas que publicó Raúl Jiménez de Blocket al respecto <a href="http://www.blocketpc.com/2010/05/11/adobe-en-vivo-2010-republica-dominicana-resumen-dia-1/">reseña 1</a> y <a href="http://www.blocketpc.com/2010/05/13/adobe-en-vivo-2010-republica-dominicana-resumen-dia-2/">reseña 2</a>.</p>
<h2>Junio 2010</h2>
<p>Junio de 2010 fue el mes donde se publicó oficialmente Flash Player 10.1 y con ello trajo <a href="http://www.blocketpc.com/2010/06/06/flash-player-10-1-y-air-2-5-en-android/">interesantes mejoras</a> para la industria de los dispositivos móviles, también se dio a conocer una interesante tecnología para llevar contenidos de una <a href="http://xpert.com.co/blog/adobe-futuro-publicaciones-digitales/">edición impresa a su versión digital en iPad</a>, libros electrónicos y otros medios.</p>
<div style="text-align:center"><img src="http://www.riactive.com/wp-content/uploads/2011/01/wired_ipad.jpg" alt="" title="Wired iPad" width="420" height="227" class="aligncenter size-full wp-image-1331" /></div>
<p>El grupo Xpert publico su <a href="http://xpert.com.co/blog/descarga-tercer-magazinexpert/">tercera entrega del Magazine Xpert</a> y en EDGE no pueden perderse el artículo <a href="http://www.adobe.com/go/GXWFX">“Debajo del cofre” de FP 10.1 y AIR 2.</a></p>
<h2>Julio 2010</h2>
<p>Para el séptimo mes del año 2010, Adobe dio a conocer la disponibilidad de un <a href="http://www.madeinflex.com/2010/07/01/nuevo-sdk-de-flex-hero/">SDK llamado Hero</a> que tendría soporte para FP 10.1 y AIR 2, así mismo libero una aplicación llamada <a href="http://www.madeinflex.com/2010/07/05/enterprise-cafe-una-aplicacion-air-de-adobe-interesante/">Enterprise Café</a> para lo relacionado con la solución LiveCycle.</p>
<p>Una noticia que llamó la atención de la comunidad Open Source, fue la alianza entre Adobe y SourceForge llamada <a href="http://www.madeinflex.com/2010/07/15/adobe-sourceforge-openadobe/">Open@Adobe</a>. Se da a conocer la versión de Captivate 5 que ahora ya tiene versión <a href="http://xpert.com.co/blog/captivate-5-disponible-mac">para Mac.</a></p>
<div style="text-align:center"><img src="http://www.riactive.com/wp-content/uploads/2011/01/open_adobe.png" alt="" title="Open Adobe" width="255" height="255" class="aligncenter size-full wp-image-1334" /></div>
<p>En la comunidad se publicó el evento <a href="http://www.madeinflex.com/2010/07/12/mif-onsite-iv/">MIF OnSite IV</a> contando con la participación de interesantes exponentes de la Plataforma Flash y sentando un precedente en cuanto a eventos presenciales se refiere. También fue el mes donde surgió un nuevo User Group en México llamado <a href="http://www.riactive.com/2010/07/14/lanzamiento-extended-adobe-user-group">Extended MX</a>. En ese mismo mes se publico la disponiblidad del examen de <a href="http://www.riactive.com/2010/07/18/flex4exam/">certificación de Flex 4.</a>  </p>
<h2>Agosto 2010</h2>
<p>Se publico una interesante herramienta para desarrollar aplicacioner AIR llamada <a href="http://www.madeinflex.com/2010/08/23/launchpad-tool-para-crear-aplicaciones-air/">LaunchPad</a> al mismo tiempo que <a href="http://activ.com.mx/photoshop-express-para-ipad/">Photoshop Express</a> hacía de las suyas en el iPad, mientras tanto de manera oficial salían los primeros equipos Android con <a href="http://xpert.com.co/blog/flash-player-10.1-google-nexus-one/">soporte Flash Player</a>: <em>HTC Evo, google Nexus One, HTC Desire y DROID 2 de Motorola</em> al respecto no se pueden perder este artículo para desarrollo con <a href="http://www.adobe.com/go/HRTDI">AIR para Android</a>.</p>
<div style="text-align:center"><img src="http://www.riactive.com/wp-content/uploads/2011/01/FP-Android.jpeg" alt="" title="FP-Android" width="225" height="225" class="aligncenter size-full wp-image-1340" /></div>
<p>En cuanto a eventos estuvimos muy movidos, se llevo a cabo la segunda edición de <a href="http://www.riactive.com/2010/08/16/campus-party/">Campus Party</a> contando con interesantes conferencias sobre diversos temas de tecnología, ciencia y cultura. En conjunto con el recién formado Extended MX llevamos a cabo <a href="http://www.riactive.com/2010/08/23/experience-cs5/">Experience CS5</a>, un evento que nos permitió medir el poder de convocatoria de ambas comunidades juntas. </p>
<p>En Agosto se llevó a cabo uno de los eventos presenciales de mayor abolengo entre la comunidad llamado <a href="http://www.blocketpc.com/2010/08/09/blocketpc-en-talleres-subflash-bilbao-2010/">Subflash</a> con la participación de diferentes comunidades hispanas.</p>
<h2>Septiembre 2010</h2>
<p>Durante el mes de Septiembre Adobe anunció el lanzamiento del <a href="http://www.adobemuseum.com/">Museo de Digital Media</a>, al mismo tiempo que un paquete de Soporte para <a href="http://activ.com.mx/adobe-illustrator-cs5-html5-pack">HTML5 en Illustrator CS5</a>. Otra de las herramientas que hizo su aparición fue Flash Media Server 4 (http://www.adobe.com/aboutadobe/pressroom/pressreleases/201009/090910AdobeDebutsFlashMediaServer4.html) y también un dispositivo <a href="http://activ.com.mx/flash-player-10-1-en-samsung-galaxy-tab/">Samsung Galaxy Tab</a> con soporte Flash para hacer competencia al famoso iPad.</p>
<p>De las noticias que más sorprendió a propios y a extraños fue que <a href="http://www.blocketpc.com/2010/09/09/apple-se-abre-a-terceros/">Apple flexibilizó sus políticas</a> en la AppStore dando con ello cabida a las aplicaciones para iPhone desarrolladas con herramientas de terceros, Flash dentro de la lista.</p>
<div style="text-align:center"><img src="http://www.riactive.com/wp-content/uploads/2011/01/flasheniphone.jpeg" alt="" title="Flash and iPhone" width="250" height="327" class="aligncenter size-full wp-image-1341" /></div>
<p>En Labs pudimos ver una adelanto de la próxima versión de Flash Builder llamada <a href="http://www.madeinflex.com/2010/09/15/el-nuevo-flash-builder-burrito/">Burrito</a> y para completar la lista de interesantes noticias tuvimos un preview del <a href="http://www.madeinflex.com/2010/09/16/square-flash-player-para-64-bits/">Flash Player de 64 bits</a> llamado Square.</p>
<p>Se llevó a cabo el <a href="http://xpert.com.co/blog/grabaciones-adobehispano-2010/">Adobe Hispano 2010</a> de parte del grupo Xpert con el soporte de toda la comunidad hispana, en RIActive participamos con una charla sobre <a href="http://activ.com.mx/tracking-de-google-analytics-con-flash/">Tracking de Google Analytics y Flash</a> en ese mes también dimos la bienvenida a Luis María de Batata Studio al equipo y con ello dimos pauta a un evento llamado <a href="http://www.riactive.com/2010/09/06/flash-on-%e2%80%93-un-tutorial-en-vivo-de-1-hora/">Flash ON</a>.</p>
<h2>Octubre 2010</h2>
<p>En Octubre mes en el que se llevo a cabo MAX, Adobe AIR llega a Android de <a href="http://www.blocketpc.com/2010/10/12/air-llega-a-android/">forma oficial</a> siendo posible descargar un binario desde el sitio de la marca. Adicional a Burrito, llegan descargas de Panini y de Hero a <a href="http://www.madeinflex.com/2010/10/25/hero-panini-y-burrito-en-labs/">Labs</a>, para el desktop sale la nueva versión de <a href="http://www.madeinflex.com/2010/10/27/adobe-air-2-5/">AIR 2.5</a> y se anuncia el nuevo grupo de soluciones <a href="http://activ.com.mx/nuevas-soluciones-acrobat-x">Acrobat X</a>.</p>
<p>También se presento un proyecto llamado <a href="http://xpert.com.co/blog/adobe-presenta-project-rome/">ROME</a> que sorprendió a más de uno, sin embargo después la marca descontinuó su desarrollo. Otra de las tecnologías que hizo su aparición fue <a href="http://www.madeinflex.com/2010/10/29/nueva-plataforma-server-flash-media-gateway/">Flash Media Gateway</a> que permite conexiones con dispositivos a través de SIP.</p>
<div style="text-align:center"><img src="http://www.riactive.com/wp-content/uploads/2011/01/latin_flash_tour.jpg" alt="" title="Latin Flash tour" width="492" height="225" class="aligncenter size-full wp-image-1342" /></div>
<p>Para cerrar con broche de oro en Octubre, la comunidad de Latinoamérica fuimos testigos de lo que hasta ahora se ha convertido en el evento más importante de Flash en la región, el <a href="http://www.latinflashtour.com">Latin Flash Tour</a>, que en esta edición contó con la participación de <em>México, Colombia, Perú, Chile, Argentina y Brazil</em>. Por cierto en la edición de Perú hubo una interesante variante llamada <a href="http://www.garageflash.org/adobe-express-nueva-conferencia-internacional/">Adobe Express</a> que posiblemente se lleve a cabo en otros países.</p>
<h2>Noviembre 2010</h2>
<p>Sobre lanzamientos en Noviembre pudimos ser testigos de la llegada a Mac de uno de los softwares favoritos para edición de audio, <a href="http://labs.adobe.com/technologies/audition/">Audition</a>. También se anunció la disponibilidad de <a href="http://labs.adobe.com/technologies/adobeconnect8/">Connect 8</a>, una extensión de <a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashpro_extensionforair/">Flash CS5 para AIR 2.5</a> y nuevos servicios en <a href="http://xpert.com.co/blog/sendnow-createpdf-nuevos-servicios-acrobat.com/">Acrobat.com</a></p>
<p>En EDGE merece una buena leída el artículo sobre <a href="http://www.adobe.com/newsletters/edge/november2010/articles/article6/index.html?trackingid=IBEPU">SDK de AS3 para Facebook</a> y el de uso del <a href="http://www.adobe.com/go/IBEPT">Text Layout Framework con Flash CS5</a>.</p>
<div style="text-align:center"><img src="http://www.riactive.com/wp-content/uploads/2011/01/Inspirations-Talks.jpeg" alt="" title="Inspirations Talks" width="500" height="170" class="aligncenter size-full wp-image-1343" /></div>
<p>En el penúltimo mes del año en RIActive hicimos un par de eventos, uno de ellos en línea <a href="http://www.riactive.com/2010/11/16/flash-on2/">Flash ON 2</a> y el otro de forma presencial al cuál llamamos <a href="http://www.riactive.com/2010/11/22/inspiration-talks/">Inspiration Talks</a> </p>
<h2>Diciembre 2010</h2>
<p>Para cerrar el año en labs se anunció la disponibilidad de <a href="http://www.madeinflex.com/2010/12/01/adobe-flash-player-10-2-beta/">Flash Player 10.2</a> y con ello una nueva etapa en lo que a rendimiento de Flash Video se refiere, también se publico la siguiente beta del <a href="http://labs.adobe.com/technologies/illustrator_html5/">HTML5 Pack para Illustrator CS5.</a></p>
<div style="text-align:center"><img src="http://www.riactive.com/wp-content/uploads/2011/01/ai_css3_html5.png" alt="" title="Illustrator CS5 y HTML5" width="400" height="150" class="aligncenter size-full wp-image-1344" /></div>
<p>De parte de la industria 2 interesantes movimientos: <a href="http://www.adobe.com/aboutadobe/pressroom/pressreleases/201012/120610AdobeGoogleeBookDRM.html">Google adopta la solución DRM</a> para sus ebooks y Flash Media Server 4 hace su aparición en el servicio de cloud computing de <a href="http://www.adobe.com/aboutadobe/pressroom/pressreleases/201012/121510AdobeFMS4AWS.html">Amazon Web Services.</a></p>
<p>Y así fue como termina un año con muchas noticias interesantes en lo que respecta a Adobe y a sus comunidades, para este 2011 que podríamos esperar? Probablemente no tanta actividad en cuanto a lanzamientos se refiere pero si algunas noticias contundentes como un <em>Flash Player de 64 bits en versión final, integración de diversas herramientas de la suite CS5 con HTML5, alguna beta de las herramientas EDGE para animación con CSS3 y Javascript por mencionar algunas.</em></p>
<p>Probablemente mucho más 3D en la plataforma Flash de la mano de proyectos como Molehill, tal vez veamos algunas actualizaciones a CS5 para incluir soporte a los nuevos dispositivos tipo smartphone que irán saliendo de diferentes sabores. Menos posible y hacia finales de año quizá veamos una siguiente versión de lo que vendrá con Flex 5, AIR 3 y lo que probablemente sea el roadmap para una evolución de ActionScript hacia AS4.</p>
<p>Y para ustedes cuáles son sus predicciones para este 2011?</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Screen Sharing para Flash, AIR, Flex con LCCS</title>
		<link>http://www.riactive.com/2010/08/27/screen-sharing-para-aplicaciones-flash-air-flex-disponible-con-lccs/</link>
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		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 21:36:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Israel Gaytán</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Media Server]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Player]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[screen sharing]]></category>

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		<description><![CDATA[Hemos visto en los últimos tiempos, como las Aplicaciones RIA se han posicionado en el mercado de las pequeñas, medianas y grandes empresas. Todo esto debido a su agilidad y gran capacidad para generar soluciones de una manera rápida, efectiva, intuitiva que combina usabilidad, experiencia de usuario, bajos costos etc. Ahora es posible incorporar la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hemos visto en los últimos tiempos, como las <a href="http://www.adobe.com/resources/business/rich_internet_apps/">Aplicaciones RIA</a> se han posicionado en el mercado de las pequeñas, medianas y grandes empresas. Todo esto debido a <em>su agilidad y gran capacidad para generar soluciones de una manera rápida, efectiva, intuitiva que combina usabilidad, experiencia de usuario, bajos costos etc. </em></p>
<p>Ahora es posible incorporar la habilidad de compartir la pantalla para aplicaciones basadas en Flash , Flex, AIR muy al estilo de <a href="http://www.adobe.com/products/acrobatconnectpro/">Acrobat Connect</a>, através de <a href="http://www.adobe.com/eeurope/products/livecycle/collaborationservice/">LiveCycle Collaboration Services</a>. </p>
<div align="center"><a href="http://learn.adobe.com/wiki/display/lccs/8.3+Screen+Sharing"><img src="http://www.riactive.com/wp-content/uploads/2010/08/livecycle_collaboration_service_mnemonic_no_shadow.jpg" alt="livecycle_collaboration_service_mnemonic_no_shadow" title="livecycle_collaboration_service_mnemonic_no_shadow" width="120" height="120" class="aligncenter size-full wp-image-1100" /></a></div>
<p><strong>LiveCycle Collaboration Services</strong> permitirá compartir el escritorio junto con sus aplicaciones como ya lo hemos mencionado, mediante un componente para capturar y transmitir la pantalla del usuario; y utilizaremos otro componente para recibir el flujo de datos y renderearlo en <a href="http://get.adobe.com/es/flashplayer/">Flash Player.</a></p>
<p>El componente llamado <strong>ScreenShareSubscriber</strong> tiene una rudimentaria interfaz de usuario sin embargo es muy potente puesto que permite mostrar un flujo de video adaptable a las dimensiones del componente del suscriptor.</p>
<p><span id="more-1098"></span></p>
<p>Es un primer paso que debería servir de punta de lanza para que más desarrolladores adoptaramos esta funcionalidad que en un futuro sería deseable que fuera inherente al Flash Player y no depender de un servicio ofrecido por Adobe y/o algún tercero; esto debido a que muchas aplicaciones críticas no tienen acceso a Internet debido principalmente a políticas de seguridad de las Empresas. </p>
<h2>CONSIDERACIONES</h2>
<p>Hoy en día este tipo de funcionalidades son un <em>must-to-have</em> y es algo que los desarrolladores pediamos a gritos hace mas de 8 años, por ahí alguna vez Stefan Richter se preguntaba si <a href="http://www.flashcomguru.com/index.cfm/2010/8/27/lccs-screensharing-in-flash">¿Alguna vez veríamos esta característica aplicada a Flash Media Server?</a> y este es un comienzo.</p>
<p>Sin embargo hago una última reflexión a la cuál me gustaría invitarlos en el hilo de comentarios de esta entrada, es entendible que el modelo de negocio de Adobe no permita en este momento que la funcionalidad de <em>Screen Sharing</em> sea completamente inherente a Flash Player, sin embargo sería un paso importante de acuerdo a la estrategia <a href="http://opensource.adobe.com/wiki/display/site/Home">Open Source de Adobe</a>, implementar parte de esta funcionalidad en alguna versión de Blaze DS para que cada vez más desarrollos permitan a los usuarios descubrir el poder de las tecnologías enriquecidas como Flash mediante el trabajo con aplicaciones colaborativas.<br />
<strong>¿Ustedes que opinan?</strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Apple y Adobe, siete opiniones al respecto</title>
		<link>http://www.riactive.com/2010/04/16/apple-y-adobe-siete-opiniones-al-respecto/</link>
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		<pubDate>Fri, 16 Apr 2010 19:11:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edgar Parada</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>

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		<description><![CDATA[No es algo ajeno para nadie dentro de la comunidad que hay un tema que esta dando mucho de que hablar en este momento, por lo que TODO el equipo de RIActive nos dimos a la tarea de escribir un poco y compartir nuestra opinión al respecto. Esperamos que les guste el trabajo que hemos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No es algo ajeno para nadie dentro de la comunidad que hay un tema que esta dando mucho de que hablar en este momento, por lo que <strong>TODO el equipo de RIActive</strong> nos dimos a la tarea de escribir un poco y compartir nuestra opinión al respecto. Esperamos que les guste el trabajo que hemos hecho en conjunto y nos dará mucho gusto recibir sus comentarios al respecto.</p>
<div align="center"><img src="http://www.riactive.com/wp-content/uploads/2010/04/manzana.jpg" alt="Apple y Adobe" title="Apple y Adobe" width="225" height="300" class="aligncenter size-full wp-image-979" /></div>
<p>Así mismo si han escrito acerca del tema y gustan compartirnos el link, pueden dejarlo en los comentarios de este post.</p>
<p><span id="more-974"></span></p>
<h3>Apple y Adobe, Sentimientos Encontrados</h3>
<p>Escrito por <a href="http://twitter.com/edgarparada">Edgar Parada</a></p>
<p><em>Si se fijan se habla poco de iPhone y de Flash, y las discusiones se centran en Apple y Adobe ¿por qué? simplemente porque técnicamente hablando estas dos tecnologías son totalmente compatibles! irónicamente la gran mayoría de desarrolladores de iPhone también lo han sido o aún lo son desarrolladores de Flash.</em></p>
<p><a href="http://activ.wordpress.com/2010/04/16/apple-y-adobe-sentimientos-encontrados/">Leer completo</a></p>
<h3>Adobe y 4pple</h3>
<p>Escrito por <a href="http://twitter.com/albertx">Alberto González</a></p>
<p><em>El hecho de cerrar las puertas en el iPhone/iPad a la plataforma Flash hace que definitivamente sea reconsiderado el hecho de adquirir uno de sus dispositivos y aunque los dispositivos son buenos, definitivamente no son los únicos en el mercado.</em></p>
<p><a href="http://x-geom.net/blog/adobe-y-4pple/">Leer completo</a></p>
<h3>Apple Vs Adobe a 2 de 3 caídas sin límite de tiempo….</h3>
<p>Escrito por <a href="http://twitter.com/isragaytan">Israel Gaytán</a></p>
<p><em>En verdad se los digo se acabo la MAC para mi, a menos que Jobs lea este post y diga ok ok Isra, me retracto. Adobe tienes en verdad mucho que corregir para los developers, quieres meterte en el mercado Enterprise, tienes Livecycle, pero se te olvida que tu “manera de presentarte” es el Flash Player. </em></p>
<p><a href="http://riata.wordpress.com/2010/04/15/apple-vs-adobe-a-2-de-3-caidas-sin-limite-de-tiempo/">Leer completo</a></p>
<h3>Confesiones de un Adobe Fan Boy</h3>
<p>Escrito por <a href="http://twitter.com/yacaFX">Sergio Brito</a></p>
<p><em>Me dio mucho coraje y sentí que Apple era bastante ingrato con sus developers y usuarios finales al restringir esto y creo que por ahora dejare truncos mis esfuerzos por aprender y desarrollar apps para el Iphone y Ipad hasta que no hagan algo en pro de la tecnología y el beneficio de usuarios finales y developers.</em></p>
<p><a href="http://blog.yacafx.com/2010/04/15/confesiones-de-un-adobe-fan-boy/">Leer completo</a></p>
<h3>Opinión de Apple y Adobe en más de 140 caractéres</h3>
<p>Escrito por <a href="http://twitter.com/pat_suquet">Patrick Suquet</a></p>
<p><em>Como dice Kevin Lynch, lo que es un hecho es que Apple se está poniendo muy especial con las condiciones de envío de apps a su tienda y el día de mañana vas a tener programar con la mano derecha mientras giras un pollo sobre tu cabeza con la otra mano para que la app sea aprobada.</em></p>
<p><a href="http://www.twitlonger.com/show/s7kqo">Leer completo</a></p>
<h3>Apple vs Adobe</h3>
<p>Escrito por <a href="http://twitter.com/sernart">Julio Serna</a></p>
<p><em>Creo que Apple esta en su derecho de crear las políticas que quiera para trabajar sobre su plataforma, el problema es como lleva acabo la ejecución de las mismas: Adelantando su presentación unos días antes de la presentación de CS5 de Adobe y dando la estocada de una manera poco ética.</em></p>
<p><a href="http://blog.sernart.com/?p=43">Leer completo</a></p>
<h3>Adobe vs Apple</h3>
<p>Escrito por <a href="http://twitter.com/gzfrancisco">Francisco Granados</a></p>
<p><em>Va a llegar el día que Apple diga “Esta bien aquí tienen Flash” pero será el día en que vea que el publico NO vea cosas importantes hechas en Flash en sus dispositivos. Tal vez aguantabas que no hubiera Flash en iPhone. Pero para una navegación un poco mas compleja hecha en el iPad… claro que pedirán Flash.</em></p>
<p><a href="http://gzfrancisco.wordpress.com/2010/04/14/adobe-vs-apple/">Leer completo</a></p>
<p>Por último solo comentar que la idea original de esto fue de Julio, quién fue el primero que escribió su opinión al respecto y de ahí nos pusimos de acuerdo para colaborar todo el equipo.</p>
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		<title>Flash Catalyst, lo mejor de ambos mundos.</title>
		<link>http://www.riactive.com/2009/12/23/flash-catalyst-lo-mejor-de-ambos-mundos/</link>
		<comments>http://www.riactive.com/2009/12/23/flash-catalyst-lo-mejor-de-ambos-mundos/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Dec 2009 00:55:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sernart</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>

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		<description><![CDATA[A puesto a que más de uno, independientemente de su experiencia en la plataforma Flash, nos ha nacido la idea de acercarnos a las novedades que Adobe prepara en las próximas versiones de sus productos y más aún de comenzar a sacar jugo de ellas. Podemos definir a Flash Catalyst como una herramienta de diseño [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A puesto a que más de uno, independientemente de su experiencia en la plataforma Flash, nos ha nacido la idea de acercarnos a las novedades que Adobe prepara en las próximas versiones de sus productos y más aún de comenzar a sacar jugo de ellas.</p>
<p>Podemos definir a <a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashcatalyst/" target="_blank">Flash Catalyst</a> como una herramienta de diseño que nos permite crear interfaces ricas visualmente sin la necesidad de implementar una sola línea de código.</p>
<p>Imaginemos 2 mundos: el de los diseñadores y el de los desarrolladores. ¿Cuántas veces hemos sufrido para entendernos unos con otros dentro de un proyecto?, muchas, ¿No es así? pues en este contexto Flash Catalyst funge como un puente conciliador entre ambos mundos.</p>
<p><span id="more-667"></span></p>
<p>Con Flash Catalyst un diseñador extiende sus dominios al grado de crear interfaces con arte elaborado, animaciones, efectos e interactividad, los desarrolladores, aprovechan el trabajo realizado por los diseñadores y lo conectan con los servicios de datos correspondientes para desplegar la información utilizando Flash Builder.</p>
<p>Un nivel más arriba: el diseñador crea la interfaz utilizando: <em>Illustrator, Photoshop o Fireworks</em>, otra persona dedicada a trabajar la interactividad sobre la interfaz en Flash Catalyst y el desarrollador haciendo de las suyas en <em>Flash Builder</em>. Suena mucho mejor ¿No es así?.</p>
<p>La tendencia es de comenzar a crear aplicaciones RIA’s en serie creando roles, tareas especificas y flujos de trabajo más naturales. Como consecuencia, se generará una especialización en todas las fases del proceso, lo que a mi parecer nos ayudará a crear aplicaciones cada vez mas útiles y atractivas para el usuario final, en menor tiempo.</p>
<p>Podremos crear Wireframes ilustrativos e interactivos que muestren el flujo propuesto para una aplicación, desarrollaremos prototipos y todo el trabajo realizado en ellos representará el inicio de nuestras aplicaciones finales.</p>
<p>Para los desarrolladores con tendencias a diseñadores y viceversa Flash Catalyst les vendrá como anillo al dedo. Sin duda, la plataforma nos da todas las herramientas para globalizar nuestro conocimiento.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Flex 4 series part1 [Introducción a los componentes gráficos]</title>
		<link>http://www.riactive.com/2009/06/29/flex-4-series-part1-introduccion-a-los-componentes-graficos/</link>
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		<pubDate>Tue, 30 Jun 2009 00:27:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alberto Gonzalez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[Que tal lectores. Bienvenidos a la serie de artículos y pequeños tutoriales que estaremos posteando sobre Flex 4 y posteriormente sobre Flash Catalyst. Inciaré este artículo con una breve descripción de cómo trabaja Flex 3 cuando programamos una aplicación. Cuando generamos un proyecto de flex 3 con Flex Builder un archivo inicial aparece en el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Que tal lectores. Bienvenidos a la serie de artículos y pequeños tutoriales que estaremos posteando sobre Flex 4 y posteriormente sobre Flash Catalyst.</p>
<p>Inciaré este artículo con una breve descripción de cómo trabaja Flex 3 cuando programamos una aplicación.<br />
Cuando generamos un proyecto de flex 3 con Flex Builder un archivo inicial aparece en el editor. El archivo tiene una etiqueta principal que se llama "Application" y tiene ciertos atributos asociados a ella.<br />
<br />
Poco a poco vamos agregando componentes a la aplicación así como acciones utilizando ActionScript como lenguaje de programación en conjunto con MXML.<br />
<br />
La mayoría de los componentes que contiene la aplicación tienen un prefijo "mx" que realmente es el "espacio de nombres" o <em>namespace</em> en xml, asociado a esa etiqueta. Y fue definido automáticamente, en la primer etiqueta denominada "Application".<br />
</p>

<div class="wp_syntax"><div class="code"><pre class="xml" style="font-family:monospace;">    <span style="color: #009900;"><span style="color: #000000; font-weight: bold;">&lt;mx:Application</span> <span style="color: #000066;">xmlns:mx</span>=<span style="color: #ff0000;">&quot;http://www.adobe.com/2006/mxml&quot;</span> ...</span></pre></div></div>

<p>
Si observamos, el prefijo mx está asociado a una dirección estilo URI e internamente esa dirección está asociada a la lista de componentes disponibles que tenemos dentro del Framework Flex 3. Componentes como el conocido Button, Canvas, Panel, Validators, etc...<br />
<br />
En Flex 4 esos componentes siguen estando disponibles solo que otro set de componentes se está creando bajo el nombre código de <em>spark</em>.<br />
<br />
Cuando creamos un proyecto en Flash Builder apuntando a SDK Flex 4 de lo primero que nos damos cuenta es que se agregan de manera automática más <em>namespaces</em>. Además del ya conocido "mx" tenemos disponibles "s" y "fx".<br />
</p>

<div class="wp_syntax"><div class="code"><pre class="xml" style="font-family:monospace;"><span style="color: #009900;"><span style="color: #000000; font-weight: bold;">&lt;s:Application</span> <span style="color: #000066;">xmlns:fx</span>=<span style="color: #ff0000;">&quot;http://ns.adobe.com/mxml/2009&quot;</span> </span>
<span style="color: #009900;">	<span style="color: #000066;">xmlns:s</span>=<span style="color: #ff0000;">&quot;library://ns.adobe.com/flex/spark&quot;</span> </span>
<span style="color: #009900;">	<span style="color: #000066;">xmlns:mx</span>=<span style="color: #ff0000;">&quot;library://ns.adobe.com/flex/halo&quot;</span> ...</span></pre></div></div>

<p>
Enlistando y resumiendo los <em>namespaces</em> que ahora se utilizan en flex 4...</p>
<li><strong>mx</strong> - Apunta al set de componentes gráficos que se han utilizado en versiones previas de flex. Componentes gráficos denominados <em>halo</em>, por su arquitectura interna. También contiene el set de componentes NO gráficos y de datos como HTTPService, RemoteObject, Validators, Formatters, etc.</li>
<li><strong>fx</strong> - Apunta al set de clases denominadas "top level classes". Son las clases que vienen desde el "bajo mundo" de Flash, tales como: Array, Number, int, Boolean, etc. También contiene las etiquetas que no pertenecen a clases en ActionScript. Etiquetas como <em>Metadata, Script, Declarations,</em> ...</li>
<li><strong>s</strong> - Apunta al set de componentes nuevos creados en Flex 4. Componentes denominados <em>spark</em> por su arquitectura interna diferente a los de <em>halo</em>.</li>
<p>
Los nuevos componentes <em>spark</em> fueron creados basándose en la arquitectura <em>halo</em> pero mejorando dicha arquitectura. Éste hecho nos permite combinar ambas clases de componentes en una misma aplicación. Es por eso que los tenemos disponibles en un mismo proyecto de Flex 4.<br />
<br />
De la misma forma en que se hacía en versiones anteriores, flex sigue traduciendo el código escrito con mxml en código ActionScript 3.0 antes de ser compilado. Es por ello que recomiendo analizar qué instrucciones, en mxml, generan exageradas líneas de código automático en ActionScript 3.0 e intentar evitarlas siempre que se pueda. Una muy común son las instrucciones para "Bindings", las llamadas "llaves" y la etiqueta "Binding" (  {  }  ).<br />
<br />
Es todo en este primer artículo. Estaré publicando más artículos referentes a flex 4 de manera continua.<br />
Espérenlos.</p>
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		<title>asSQL y otros recursos</title>
		<link>http://www.riactive.com/2009/01/22/assql-y-otros-recursos/</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Jan 2009 17:44:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patrick Suquet</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualizaciones]]></category>
		<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Player]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>
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		<category><![CDATA[flex 3]]></category>
		<category><![CDATA[mysql]]></category>
		<category><![CDATA[RIA]]></category>

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		<description><![CDATA[Saludos a toda la comunidad Riactive, les saluda Pat. Disculpen el letargo y el lag de un nuevo Post, pero ya nos RIACTIVE - amos  :D 

En ésta semana he tenido la oportunidad de estar probando asSQL,  un driver codificado en ActionScript 3 que está orientado para la comunicación con bases de datos mySql directamente desde tu aplicación Flex. 




]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Saludos a toda la comunidad Riactive, les saluda Pat. Disculpen el letargo y el lag de un nuevo Post, pero ya nos RIACTIVE - amos  :D</p>
<p>En ésta semana he tenido la oportunidad de estar probando asSQL,  un driver codificado en ActionScript 3 que está orientado para la comunicación con bases de datos mySql directamente desde tu aplicación Flex.</p>
<p><a href="http://code.google.com/p/assql/"><img class="size-full wp-image-315" src="http://www.riactive.com/wp-content/uploads/2009/01/flexsql.jpg" alt="flexsql" width="220" height="300" /></a></p>
<p>Al no utilizar éste driver y si quieres hacer una conexión a la base necesitas utilizar una especie de 'puente' para que al final la aplicación Flex reciba los datos (llámese php u objetos Java entre otros), <span id="more-313"></span>esto es con un httpService o Remote Object, esto ha sido muy criticado en Flex pero tiene su razón de ser (ColdFusion).</p>
<p>La idea entonces es facilitar la comunicación entre la base desde Flex  y hacer nuestro componente de conexión una vez que tenemos el driver importado de la siguiente manera. (Suponiendo que tenemos una base de datos mysql local):</p>
<blockquote><p><strong>&lt;controls:MysqlService id="mySqlService" host="localhost" port="3306" user="pat"</strong></p>
<p><span><strong> </strong></span><strong>database="oportunidades" scrambler="{new PlainTextScrambler('suquet')}" </strong></p>
<p><span><strong> </strong></span><strong>response="onResponse(event)" error="onError(event)"/&gt;</strong></p></blockquote>
<p>El scrambler se refiere al password de la base y nos permite tener esos datos encriptados, en caso de que algún abusado quiera decompilar nuestro .swf, no lo verá  :)</p>
<p>Espero que tengan la oportunidad de checarlo, ya que el performance es muy bueno, les dejo la liga <a title="asSQL" href="http://code.google.com/p/assql/" target="_blank">aquí</a>.</p>
<p>También me gustaría (si es que no las conocen) que checaran los siguientes enlaces de aplicaciones flex y air, respectivamente.</p>
<p><a href="http://flex.org/showcase/">http://flex.org/showcase/</a></p>
<p><a href="http://refreshingapps.com/">http://refreshingapps.com/</a></p>
<p>Saludos para todos.</p>
<p>Pat</p>
<p>Pd. Esperen pronto Posts tanto de Cocomo, Coldfusion, Flash Catalyst y Flex 4</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-314" src="http://www.riactive.com/wp-content/uploads/2009/01/flex4-300x143.jpg" alt="flex4" width="300" height="143" /></p>
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		<title>Protocolo RTMP será liberado.</title>
		<link>http://www.riactive.com/2009/01/21/protocolo-rtmp-sera-liberado/</link>
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		<pubDate>Wed, 21 Jan 2009 16:51:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alberto Gonzalez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Media Server]]></category>
		<category><![CDATA[Flex Data Services]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Pueden creerlo ??? Uno de los protocolos principales de LiveCycle Data Services y Flash Media Server será liberado en la primer mitad de este año. Con ésta información muchas tecnologías comenzarán a tener opciones de comunicación en tiempo real entre aplicaciones, (probablemente en Activ hagamos alguna también), utilizando ese protocolo. Éste es un movimiento parecido [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pueden creerlo ??? Uno de los protocolos principales de LiveCycle Data Services y Flash Media Server <a href="http://www.adobe.com/aboutadobe/pressroom/pressreleases/200901/012009RTMP.html">será liberado en la primer mitad de este año</a>.<br />
<br />
Con ésta información muchas tecnologías comenzarán a tener opciones de comunicación en tiempo real entre aplicaciones, (probablemente en Activ hagamos alguna también), utilizando ese protocolo.<br />
<br />
Éste es un movimiento parecido al que se realizo el año pasado con el protocolo pdf.<br />
<br />
El documento oficial de la liberación lo podremos descargar desde <a href="http://www.adobe.com/devnet/rtmp">www.adobe.com/devnet/rtmp</a> en su momento. Mientras pueden leer el <a href="http://www.adobe.com/aboutadobe/pressroom/pressreleases/200901/012009RTMP.html">documento completo</a> y el anuncio que hizo Kevin Lynch (CTO de Adobe) sobre esta información.<br />
<br />
Saludos.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Flash &amp; Flex Developer Magazine</title>
		<link>http://www.riactive.com/2009/01/10/flash-flex-developer-magazine/</link>
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		<pubDate>Sat, 10 Jan 2009 06:38:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yacaFx</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Hola mis estimados Riactiveros!!! Navegando por la red me he encontrado con un nuevo recurso bastante interesante para todos los relacionados con Flash y Flex, y este es el Flash &#38; Flex Developer Magazine, si!! por fin!!! una revista dedicada a estas dos grandes herramientas donde se encuentran articulos muy buenos y recientes noticias. Esta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ffdmag.com"><img alt="" src="http://ffdmag.com//files/domains_avatars/FLASH_FLEX_LOGO_TLO_szer.png" class="alignleft" width="176" height="40" /></a><br />
Hola mis estimados Riactiveros!!!<br />
<a href="http://www.lee-graham.com/free-copy-of-flash-flex-developer-magazine-2-days-only/">Navegando por la red</a> me he encontrado con un nuevo recurso bastante interesante para todos los relacionados con Flash y Flex, y este es el <a href="http://ffdmag.com">Flash &amp; Flex Developer Magazine</a>, si!! por fin!!! una revista dedicada a estas dos grandes herramientas donde se encuentran articulos muy buenos y recientes noticias. Esta revista, por el numero que acabo de leer, tiene muy buenos contenidos y escritos por grandes personalidades del medio como <a href="http://www.jamesward.com">James Ward</a>. Ademas otra caracteristica importantisima de esta revista es que no solo interactua con los usuarios con retroalimentaciones de los articulos leidos, si no que nos puede hacer participe de ella convirtiendonos en autores de articulos o testers de los articulos(si, es quien da su opinion acerca de algun articulo). En este ultimo numero vienen articulos interesantes tratando temas de como usar los googles maps con Flash o como desarrollar juegos para el Wii en flash!!!</p>
<p>Actualmente se encuentra en su tercer numero, el cual es el primero del año, y para darnos una muestra de esta revista es posible <a href="http://ffdmag.com/index.php/rdownload/pdf/7483">descargar</a> gratuitamente!!, aunque solo por un par de dias, (9 y 10 de Enero) el numero 2 de la revista asi que aprovechen!!!!.</p>
<p>Es posible suscribirse a al revista de modo digital o impreso, aunque de este ultimo estoy a espera de que me indiquen si hacen envios fuera de EU, en cuanto sepa ese ultimo dato les informare.</p>
<p>La revista puede ser consultada en su <a href="http://viewer.zmags.com/showmag.php?magid=99609#/page12/">version online</a></p>
<p>Saludos y... Happy Flexing!!<br />
Bytes by Yacatematrix</p>
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		<title>Flash Lite &#8211; Los Jugadores Implicados</title>
		<link>http://www.riactive.com/2007/01/23/flash-lite-los-jugadores-implicados/</link>
		<comments>http://www.riactive.com/2007/01/23/flash-lite-los-jugadores-implicados/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Jan 2007 18:52:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edgar Parada</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Lite]]></category>

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		<description><![CDATA[Es recomendable que si no lo has hecho antes de leer este artículo, te des una vuelta por el artículo de Introducción a Flash Lite el cual expresa de manera general de que se trata la tecnología que representa a Flash en los dispositivos móviles. El artículo que estas leyendo habla acerca de los jugadores [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es recomendable que si no lo has hecho antes de leer este artículo, te des una vuelta por el artículo de <a href="http://riactive.com/2007/01/07/flash-lite-introduccion/">Introducción a Flash Lite</a> el cual expresa de manera general de que se trata la tecnología que representa a Flash en los dispositivos móviles.</p>
<p><img id="image59" src="http://riactive.com/wp-content/uploads/2007/01/flashlitejugadores.jpg" alt="Los Jugadores Flash Lite" /></p>
<p>El artículo que estas leyendo habla acerca de los jugadores implicados en el ecosistema móvil pero en específico de su rol respecto a Flash Lite. A rasgos generales definiremos tres variables en cuanto a estos jugadores implicados <em>¿Quiénes son? ¿Qué es lo que hacen con la tecnología móvil? ¿Qué ofrece Flash Lite para ellos?</em><br />
<span id="more-60"></span><br />
Al final las conclusiones del artículo irán dirigidas a un mundo ideal, es decir qué es lo que deberían de estar haciendo los <em>“jugadores implicados”</em> en el ecosistema móvil para que Flash Lite logre posicionarse bien.</p>
<h2>El Operador</h2>
<p><img id="image61" src="http://riactive.com/wp-content/uploads/2007/01/operador.jpg" alt="El operador" /><br />
<strong>¿Quién es?</strong> <em>Es el jugador que pinta las reglas en cuanto a la plataforma tecnológica local. Aquí en México los más fuertes: <a href="http://www.telcel.com/portal/telcel.portal">Telcel</a>, <a href="http://www.movistar.com.mx/home/index.html">Telefónica Movistar</a> y <a href="http://www.iusacell.com.mx/">Iusacell</a>.</em><br />
<strong>¿Qué es lo que hace con la tecnología móvil?</strong> <em>El operador es el encargado de proveer del servicio al usuario, así mismo en algunos casos también representa un puente entre el fabricante y el desarrollador.</em><br />
<strong>¿Qué le ofrece Flash Lite?</strong>  <em>Le ofrece un diferenciador entre sus competidores, así mismo en dado caso que el operador sea un proveedor de contenido (lo que comúnmente sucede) le da un valor agregado debido a la naturaleza del desarrollo en Flash, el cual es más rápido que con otras tecnologías.</em></p>
<h2>El Fabricante</h2>
<p><img id="image62" src="http://riactive.com/wp-content/uploads/2007/01/fabricante.jpg" alt="El fabricante" /><br />
<strong>¿Quién es? </strong><em>Es quien lleva la pauta tecnológica debido a la investigación que realiza en aras de tener lo mejor de lo mejor, siempre están en continua innovación y al final en esta industria lo que importa con ellos es el número de terminales vendidas. Hablando del mercado mexicano no hace falta decir que quien más vende le pese a quien le pese es Nokia, SE tiene un buen camino recorrido, seguidos de Motorola, Samsung y LG. </em><br />
<strong>¿Qué es lo que hace con la tecnología móvil?</strong> <em>El fabricante hace la tecnología, hace desde terminales (teléfonos), accesorios y hasta las antenas  para la infraestructura celular (aunque esto no es algo que se sepa a los cuatro vientos).</em><br />
<strong>¿Qué le ofrece Flash Lite? </strong> <em>Le ofrece algo nuevo, en definitiva ese factor cool, siempre los fabricantes buscan el ¿Qué le pongo? Le pongo mensajes multimedia, le pongo Java, le pongo cámara, le pongo MP3, le pongo video, le pongo un sistema operativo y a últimas fechas le pongo Flash Lite una de las tecnologías más cool del planeta.</em></p>
<h2>El Desarrollador</h2>
<p><img id="image63" src="http://riactive.com/wp-content/uploads/2007/01/desarrollador.jpg" alt="El desarrollador" /><br />
<strong>¿Quién es?</strong> <em>Es aquel personaje tras bambalinas, es quien piensa la interfaz, escribe las líneas de código, aquel que se desvela pensando como será el siguiente programa, el siguiente juego o la siguiente animación. Conozco pocos desarrolladores móviles en el mercado mexicano, destacaría a mis amigos de Ngwise, el equipo de <a href="http://www.activ.com.mx">Activ</a>, y los desarrolladores ligados a algún proveedor de contenido móvil, sin olvidar a los independientes.</em><br />
<strong>¿Qué es lo que hace con la tecnología móvil?</strong> <em>El mundo móvil es algo a lo que pocos desarrolladores comparados con los del mundo desktop le apuestan, pero los que lo hacen se topan con un entorno de lo más diverso e interesante. Hay muchos juguetes con los que se pueden interactuar y en general diversos entornos, los clásicos Java(J2ME) y C++(BREW) son lo que más.</em><br />
<strong>¿Qué le ofrece Flash Lite?</strong>  <em>Como decirlo? Flash Lite es Sexy!, es la tecnología de la cual estamos hablando, tiene esas características dentro de ella que aunadas a un entorno de desarrollo único en su tipo el cual mezcla una herramienta de animación, video, audio, código, y lo mejor para dispositivos un emulador directo sin necesidad de contar con el hardware físicamente, ofrece lo mejor de muchos mundos. Y lo mejor es que el desarrollo es muy pero muy rápido comparado con otras tecnologías.</em></p>
<h2>El Usuario</h2>
<p><img id="image64" src="http://riactive.com/wp-content/uploads/2007/01/usuario.jpg" alt="El usuario" /><br />
<strong>¿Quién es?</strong> <em>Es quien vive menos estresado de los cuatro, su fin último es tener el mejor dispositivo con los mejores contenidos dentro, hay quien reniega que los teléfonos móviles sirven solo para hacer llamadas, pero no tarda el día en que estos mismos se encuentren mandando mensajes multimedia, descargando contenido como juegos o aplicaciones entre otras delicias móviles.</em><br />
<strong>¿Qué es lo que hace con la tecnología móvil?</strong> <em>El usa la tecnología, no le importa mucho que plataforma sea si es GSM o 3G eso le vale, ni en que lenguaje este desarrollado el juego o la aplicación si es J2ME o BREW no le es relevante, el quiere el último modelo de móvil, los últimos contenidos y los quieres ya!</em><br />
<strong>¿Qué le ofrece Flash Lite?</strong> <em>Flash Lite le ofrece algo a lo que seguramente ya esta acostumbrado en el desktop, facilidad de uso, animación, video, juegos, aplicaciones multimedia, todo esto multiplataforma y multidispositivo (* este es el punto clave en desarrollo móvil y Flash Lite lo tiene).</em></p>
<h2>Conclusiones</h2>
<p>Después de conocer a cada uno de los <strong>“jugadores implicados”</strong> es relativamente más sencillo el decirles que pienso yo que deberían estar haciendo en torno a Flash Lite para elevar la experiencia móvil al máximo. </p>
<p><strong>Los operadores</strong> como tal, deberían de informarse acerca de lo que es <a href="http://www.adobe.com/products/flashcast/">Flash Cast</a> (Servidor de Entrega de Contenidos Móviles para Flash Lite) y lo que puede ofrecerles como valor agregado para sus usuarios, ya hay algunos casos de éxito en el mundo: NTT DoCoMo, T-Mobile, Verizon , no hay vuelta de hoja un desarrollador no puede hacerlo y tenemos que esperar a que ellos lo hagan. </p>
<p><strong>Los fabricantes</strong> deberían de ver en <a href="http://www.adobe.com/products/flashlite/">Flash Lite</a> una plataforma extra de desarrollo con la cual pueden atraer a muchos desarrolladores y usuarios a que compren sus terminales, por lo que un movimiento ideal sería integrar por defecto en los dispositivos Flash Lite y tal cual lo hace <a href="http://forum.nokia.com/">Nokia</a> y <a href="http://developer.sonyericsson.com/site/global/home/p_home.jsp">SE</a> tener un portal exclusivo para desarrolladores donde los desarrolladores podamos tener acceso a emuladores, librerías y demás cosas interesantes.</p>
<p><strong>Los desarrolladores</strong> es hora que le entremos al mundo móvil, antes de que las reglas del negocio caigan en las manos equivocadas, hay que empezar a experimentar con <a href="http://www.adobe.com/products/flashlite/">Flash Lite</a> y las bondades que ofrece, darnos cuenta que no es una tecnología suplementaria a J2ME o BREW, más bien complementaria.</p>
<p><strong>Los usuarios</strong> deberían de ser más exigentes en los contenidos que descargan, no conformarse con los simples tonos e imágenes XXX que lo único que hacen es vulgarizar nuestro móvil, si no exigir contenidos con algo más de estilo y valor agregado.</p>
<p>Por ahora sería todo, en las siguientes entregas de Flash Lite ya será justo el momento de ensuciarse las manos y empezar a desarrollar!</p>
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