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	<title>www.riactive.com &#187; Flash Lite</title>
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		<title>¡¡Gana un lugar para el Latin Flash Latin Tour!!</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 20:40:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yacaFx</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Te quedaste sin un lugar para el Latin Flash Latin Tour? 
¿Quieres estar alli?
Solo tienes que hacer un video con la tematica ¿Y para ti que es Flash? 
Dicho video no debe durar mas de 10 segundos y deberas subirlo al grupo en facebook y en You Tube etiquetandolo con el texto "latinflashtour" una vez [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Te quedaste sin un lugar para el Latin Flash Latin Tour? </p>
<p>¿Quieres estar alli?</p>
<p>Solo tienes que hacer un video con la tematica ¿Y para ti que es Flash? </p>
<p>Dicho video no debe durar mas de 10 segundos y deberas subirlo al grupo en <a href="http://www.facebook.com/inbox/?drop&amp;ref=mb#/event.php?eid=176057211981">facebook</a> y en <a href="http://www.youtube.com/">You Tube</a> etiquetandolo con el texto "latinflashtour" una vez que este arriba comparte la url a travez de twitter y claro deberas agregar el tag #latinflashtour o twitername @latinflashtour y seguirnospara que podamos ver tu video!</p>
<p>Los ganadores seran los 5 videos más originales y la fecha limite es este viernes!!</p>
<p>Solo quedan 5 lugares!!!!<br />
So... Are you in??</p>
<p>Latin Flash Tour MX!!! </p>
<div id="attachment_612" class="wp-caption aligncenter" style="width: 83px"><img src="http://www.riactive.com/wp-content/uploads/2009/11/flat_tw_bigger.jpg" alt="Latin Flash Tour" width="73" height="73" class="size-full wp-image-612" /><p class="wp-caption-text">Latin Flash Tour</p></div>
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		<title>LiteDays en BlocketPC</title>
		<link>http://www.riactive.com/2009/02/04/litedays-en-blocketpc/</link>
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		<pubDate>Wed, 04 Feb 2009 23:21:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edgar Parada</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventos]]></category>
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		<description><![CDATA[LiteDays como su nombre lo indica es un evento dedicado a la versión Lite de la Plataforma Flash. Este 20 de febrero el grupo de usuarios de Adobe BlocketPC quienes sin duda son la referencia más importante de habla hispana serán los protagonistas.

En el sitio oficial mencionan algunos datos interesantes que sin lugar a dudas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://litedays.blocketpc.com/">LiteDays</a> como su nombre lo indica es un evento dedicado a la versión Lite de la Plataforma Flash. Este 20 de febrero el grupo de usuarios de Adobe <a href="http://www.blocketpc.com/">BlocketPC</a> quienes sin duda son la referencia más importante de habla hispana serán los protagonistas.<br />
<a href="http://litedays.blocketpc.com/"><img src="http://www.riactive.com/wp-content/uploads/2009/02/lite_days.jpg" alt="LiteDays Logo" title="LiteDays Logo" width="485" height="150" class="aligncenter size-full wp-image-344" /></a><br />
En el sitio oficial mencionan algunos datos interesantes que sin lugar a dudas serán temas a seguir durante el evento, de parte de <a href="http://www.adobe.com">Adobe</a> el ya muy sonado <a href="http://www.openscreenproject.org">Open Screen Project</a>, <strong>Flash en todas las pantallas del mundo!</strong> con algunos <a href="http://www.openscreenproject.org/partners/">partners</a> de la talla de <em>Intel, Nokia, ARM, CISCO, Samsung, Motorola y LG</em> por citar algunos. </p>
<p><a href="http://www.adobe.com/products/flashlite/">Flash Lite 3.1</a>, la última versión del perfil de Flash para dospositivos móviles; que entre una de sus características más importantes se encuentra el soporte de <strong>video en h.264</strong> y como detalle extra la incorporación del <strong>Adobe Mobile Packager</strong> para entregar las aplicaciones móviles hechas con esta tecnología.</p>
<p>Entre los avances de terceros que revisarán destacan las contribuciones de <a href="http://www.sonyericsson.com">Sony Ericsson</a> con el proyecto <a href="http://developer.sonyericsson.com/site/global/newsandevents/latestnews/newsapr08/p_project_capuchin_announcement.jsp">Capuchin</a>, <a href="http://www.nokia.com/">Nokia</a> con un <a href="http://blogs.forum.nokia.com/blog/alessandro-paces-forum-nokia-blog/2009/01/07/flash-lite-services-api-on-nokia-devices">API</a> de servcios orientada la la plataforma S60 v5.</p>
<p>Según las <a href="http://www.blocketpc.com/2009/02/02/litedays-esta-completo/">últimas noticias del evento</a> ya tienen el registro completo así que no nos queda más que <strong>desearles la mejor de la suerte a la comunidad de BlocketPC.</strong></p>
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		<title>Flash Lite &#8211; Los Jugadores Implicados</title>
		<link>http://www.riactive.com/2007/01/23/flash-lite-los-jugadores-implicados/</link>
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		<pubDate>Tue, 23 Jan 2007 18:52:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edgar Parada</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Lite]]></category>

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		<description><![CDATA[Es recomendable que si no lo has hecho antes de leer este artículo, te des una vuelta por el artículo de Introducción a Flash Lite el cual expresa de manera general de que se trata la tecnología que representa a Flash en los dispositivos móviles.

El artículo que estas leyendo habla acerca de los jugadores implicados [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es recomendable que si no lo has hecho antes de leer este artículo, te des una vuelta por el artículo de <a href="http://riactive.com/2007/01/07/flash-lite-introduccion/">Introducción a Flash Lite</a> el cual expresa de manera general de que se trata la tecnología que representa a Flash en los dispositivos móviles.</p>
<p><img id="image59" src="http://riactive.com/wp-content/uploads/2007/01/flashlitejugadores.jpg" alt="Los Jugadores Flash Lite" /></p>
<p>El artículo que estas leyendo habla acerca de los jugadores implicados en el ecosistema móvil pero en específico de su rol respecto a Flash Lite. A rasgos generales definiremos tres variables en cuanto a estos jugadores implicados <em>¿Quiénes son? ¿Qué es lo que hacen con la tecnología móvil? ¿Qué ofrece Flash Lite para ellos?</em><br />
<span id="more-60"></span><br />
Al final las conclusiones del artículo irán dirigidas a un mundo ideal, es decir qué es lo que deberían de estar haciendo los <em>“jugadores implicados”</em> en el ecosistema móvil para que Flash Lite logre posicionarse bien.</p>
<h2>El Operador</h2>
<p><img id="image61" src="http://riactive.com/wp-content/uploads/2007/01/operador.jpg" alt="El operador" /><br />
<strong>¿Quién es?</strong> <em>Es el jugador que pinta las reglas en cuanto a la plataforma tecnológica local. Aquí en México los más fuertes: <a href="http://www.telcel.com/portal/telcel.portal">Telcel</a>, <a href="http://www.movistar.com.mx/home/index.html">Telefónica Movistar</a> y <a href="http://www.iusacell.com.mx/">Iusacell</a>.</em><br />
<strong>¿Qué es lo que hace con la tecnología móvil?</strong> <em>El operador es el encargado de proveer del servicio al usuario, así mismo en algunos casos también representa un puente entre el fabricante y el desarrollador.</em><br />
<strong>¿Qué le ofrece Flash Lite?</strong>  <em>Le ofrece un diferenciador entre sus competidores, así mismo en dado caso que el operador sea un proveedor de contenido (lo que comúnmente sucede) le da un valor agregado debido a la naturaleza del desarrollo en Flash, el cual es más rápido que con otras tecnologías.</em></p>
<h2>El Fabricante</h2>
<p><img id="image62" src="http://riactive.com/wp-content/uploads/2007/01/fabricante.jpg" alt="El fabricante" /><br />
<strong>¿Quién es? </strong><em>Es quien lleva la pauta tecnológica debido a la investigación que realiza en aras de tener lo mejor de lo mejor, siempre están en continua innovación y al final en esta industria lo que importa con ellos es el número de terminales vendidas. Hablando del mercado mexicano no hace falta decir que quien más vende le pese a quien le pese es Nokia, SE tiene un buen camino recorrido, seguidos de Motorola, Samsung y LG. </em><br />
<strong>¿Qué es lo que hace con la tecnología móvil?</strong> <em>El fabricante hace la tecnología, hace desde terminales (teléfonos), accesorios y hasta las antenas  para la infraestructura celular (aunque esto no es algo que se sepa a los cuatro vientos).</em><br />
<strong>¿Qué le ofrece Flash Lite? </strong> <em>Le ofrece algo nuevo, en definitiva ese factor cool, siempre los fabricantes buscan el ¿Qué le pongo? Le pongo mensajes multimedia, le pongo Java, le pongo cámara, le pongo MP3, le pongo video, le pongo un sistema operativo y a últimas fechas le pongo Flash Lite una de las tecnologías más cool del planeta.</em></p>
<h2>El Desarrollador</h2>
<p><img id="image63" src="http://riactive.com/wp-content/uploads/2007/01/desarrollador.jpg" alt="El desarrollador" /><br />
<strong>¿Quién es?</strong> <em>Es aquel personaje tras bambalinas, es quien piensa la interfaz, escribe las líneas de código, aquel que se desvela pensando como será el siguiente programa, el siguiente juego o la siguiente animación. Conozco pocos desarrolladores móviles en el mercado mexicano, destacaría a mis amigos de Ngwise, el equipo de <a href="http://www.activ.com.mx">Activ</a>, y los desarrolladores ligados a algún proveedor de contenido móvil, sin olvidar a los independientes.</em><br />
<strong>¿Qué es lo que hace con la tecnología móvil?</strong> <em>El mundo móvil es algo a lo que pocos desarrolladores comparados con los del mundo desktop le apuestan, pero los que lo hacen se topan con un entorno de lo más diverso e interesante. Hay muchos juguetes con los que se pueden interactuar y en general diversos entornos, los clásicos Java(J2ME) y C++(BREW) son lo que más.</em><br />
<strong>¿Qué le ofrece Flash Lite?</strong>  <em>Como decirlo? Flash Lite es Sexy!, es la tecnología de la cual estamos hablando, tiene esas características dentro de ella que aunadas a un entorno de desarrollo único en su tipo el cual mezcla una herramienta de animación, video, audio, código, y lo mejor para dispositivos un emulador directo sin necesidad de contar con el hardware físicamente, ofrece lo mejor de muchos mundos. Y lo mejor es que el desarrollo es muy pero muy rápido comparado con otras tecnologías.</em></p>
<h2>El Usuario</h2>
<p><img id="image64" src="http://riactive.com/wp-content/uploads/2007/01/usuario.jpg" alt="El usuario" /><br />
<strong>¿Quién es?</strong> <em>Es quien vive menos estresado de los cuatro, su fin último es tener el mejor dispositivo con los mejores contenidos dentro, hay quien reniega que los teléfonos móviles sirven solo para hacer llamadas, pero no tarda el día en que estos mismos se encuentren mandando mensajes multimedia, descargando contenido como juegos o aplicaciones entre otras delicias móviles.</em><br />
<strong>¿Qué es lo que hace con la tecnología móvil?</strong> <em>El usa la tecnología, no le importa mucho que plataforma sea si es GSM o 3G eso le vale, ni en que lenguaje este desarrollado el juego o la aplicación si es J2ME o BREW no le es relevante, el quiere el último modelo de móvil, los últimos contenidos y los quieres ya!</em><br />
<strong>¿Qué le ofrece Flash Lite?</strong> <em>Flash Lite le ofrece algo a lo que seguramente ya esta acostumbrado en el desktop, facilidad de uso, animación, video, juegos, aplicaciones multimedia, todo esto multiplataforma y multidispositivo (* este es el punto clave en desarrollo móvil y Flash Lite lo tiene).</em></p>
<h2>Conclusiones</h2>
<p>Después de conocer a cada uno de los <strong>“jugadores implicados”</strong> es relativamente más sencillo el decirles que pienso yo que deberían estar haciendo en torno a Flash Lite para elevar la experiencia móvil al máximo. </p>
<p><strong>Los operadores</strong> como tal, deberían de informarse acerca de lo que es <a href="http://www.adobe.com/products/flashcast/">Flash Cast</a> (Servidor de Entrega de Contenidos Móviles para Flash Lite) y lo que puede ofrecerles como valor agregado para sus usuarios, ya hay algunos casos de éxito en el mundo: NTT DoCoMo, T-Mobile, Verizon , no hay vuelta de hoja un desarrollador no puede hacerlo y tenemos que esperar a que ellos lo hagan. </p>
<p><strong>Los fabricantes</strong> deberían de ver en <a href="http://www.adobe.com/products/flashlite/">Flash Lite</a> una plataforma extra de desarrollo con la cual pueden atraer a muchos desarrolladores y usuarios a que compren sus terminales, por lo que un movimiento ideal sería integrar por defecto en los dispositivos Flash Lite y tal cual lo hace <a href="http://forum.nokia.com/">Nokia</a> y <a href="http://developer.sonyericsson.com/site/global/home/p_home.jsp">SE</a> tener un portal exclusivo para desarrolladores donde los desarrolladores podamos tener acceso a emuladores, librerías y demás cosas interesantes.</p>
<p><strong>Los desarrolladores</strong> es hora que le entremos al mundo móvil, antes de que las reglas del negocio caigan en las manos equivocadas, hay que empezar a experimentar con <a href="http://www.adobe.com/products/flashlite/">Flash Lite</a> y las bondades que ofrece, darnos cuenta que no es una tecnología suplementaria a J2ME o BREW, más bien complementaria.</p>
<p><strong>Los usuarios</strong> deberían de ser más exigentes en los contenidos que descargan, no conformarse con los simples tonos e imágenes XXX que lo único que hacen es vulgarizar nuestro móvil, si no exigir contenidos con algo más de estilo y valor agregado.</p>
<p>Por ahora sería todo, en las siguientes entregas de Flash Lite ya será justo el momento de ensuciarse las manos y empezar a desarrollar!</p>
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		<title>Flash Lite &#8211; Introducción</title>
		<link>http://www.riactive.com/2007/01/07/flash-lite-introduccion/</link>
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		<pubDate>Sun, 07 Jan 2007 06:49:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edgar Parada</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Lite]]></category>

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		<description><![CDATA[Siendo este tema uno de los centrales del AUG, es oportuno el hacer una introducción del mismo para saber donde estamos parados, el tema de Flash Lite da para mucho rato por lo que vamos a empezar.

Flash es una tecnología que basa su potencial en su reproductor ubicuo (Flash Player), este se encuentra instalado en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Siendo este tema uno de los centrales del AUG, es oportuno el hacer una introducción del mismo para saber donde estamos parados, el tema de <strong>Flash Lite</strong> da para mucho rato por lo que vamos a empezar.</p>
<div align="center"><img id="image56" src="http://riactive.com/wp-content/uploads/2007/01/flashlitetoon.gif" alt="Flash Lite Toon" /></div>
<p><strong>Flash</strong> es una tecnología que basa su potencial en su reproductor ubicuo (Flash Player), este se encuentra instalado en una gran variedad de plataformas, desde <em>Windows, Mac, Linux, PDAs, y teléfonos móviles o celulares.</em> Hablar entonces de Flash Lite, es hablar de una versión reducida del reproductor Flash Player, diseñada para dispositivos móviles.<br />
<span id="more-55"></span><br />
Actualmente existen 4 versiones de <strong>Flash Lite</strong>, la 1.0, 1.1, 2.0 y 2.1. Hablaremos más específico de cada una de ellas más adelante, pero por ahora trataremos a Flash Lite como algo general.</p>
<p>Por ahí del año 2003 se da un boom en Japón con esta tecnología y Macromedia en ese entonces encuentra una buena recepción por parte de los carriers u operadores <a href="http://www.nttdocomo.com/">NTT DoCoMo</a> y <a href="http://www.kddi.com/english/">KDDI</a>, los cuales deciden licenciar el reproductor Flash Lite Player para sus usuarios y así iba la situación también con ”algunos” operadores de Europa, tales como <a href="http://www22.verizon.com/">Verizon Wireless</a> y <a href="http://www.vodafone.com">Vodafone KK</a>. Surgen inclusive tecnologías del lado servidor para móviles como <a href="http://www.adobe.com/products/flashcast/">Flash Cast</a>. </p>
<p>Pero bueno eso es una realidad allá en el lejano oriente, así que hablemos un poco más con los pies en la tierra, actualmente en Latinoamérica y me atrevería a decir que en España pero un poco menos Flash Lite sigue siendo una tecnología para que los desarrolladores <em>entrenemos</em> en lo que el boom llega por completo a nuestras tierras. </p>
<p>Macromedia en su momento se dio cuenta de este <a href="http://www.mikekrisher.com/?p=212">fenómeno con los operadores</a>, los “Walled Gardens”, el cuál implica que los operadores por proteger un mercado que parece seguro impiden el rápido avance de las tecnologías emergentes, así que la alternativa fue buscar mayor aceptación con los fabricantes de teléfonos móviles, encontrando una buena respuesta por parte de Nokia, Samsung, Sony Ericsson, Motorola, etc.</p>
<div align="center"><img id="image57" src="http://riactive.com/wp-content/uploads/2007/01/flaslitemanufactures.gif" alt="Flash Lite Manufacturers" /></div>
<p>De aquellas alianzas surgen iniciativas por demás interesantes, como que <a href="http://www.nokia.com">Nokia</a> incorpora a su serie 60 la capacidad de reproducir contenido Flash Lite, <a href="http://www.sonyericsson.com">Sony Ericsson</a> hace lo propio con algunos modelos de la serie Walkman, y <a href="http://www.samsung.com">Samsung</a> inclusive lanza en Korea un teléfono con toda la interfaz hecha en Flash Lite.</p>
<p>Importante también es entender algo del ecosistema móvil, el cual divide la gran parte de su contenido en 3 plataformas, una de las que mayores adeptos tiene es <strong>Java</strong> con su perfil <a href="http://java.sun.com/javame/index.jsp">J2ME</a> debido a la portabilidad de las aplicaciones y que la mayoría de los fabricantes  la incorporan como una de sus características se podría decir que es un estándar.</p>
<p>La otra plataforma es <a href="http://brew.qualcomm.com/brew/en/">BREW</a>, impulsada por <strong>Qualcomm</strong> y con un modelo un poco incómodo para los desarrolladores, debido al esquema de certificación de las aplicaciones y la forma de distribución de las mismas, actualmente BREW esta ligado a Flash Lite desde su versión 2.1, pero esto se tratará más a fondo en un artículo posterior.</p>
<p>Y la tercera plataforma es <a href="http://www.adobe.com/platform/">Flash</a>. Ahora la realidad actual es que como tal <a href="http://www.adobe.com/products/flashlite/">Flash Lite</a> es una tecnología que promete mucho pero que necesita llegar a un punto de ubicuidad, así como el cliente de escritorio para que Flash pueda reinar en el contenido móvil, tal cual lo hace en la red.</p>
<p>Este punto de ubicuidad depende de que los jugadores implicados en el ecosistema móvil hagan los movimientos pertinentes, pero eso sin duda merece la pena extenderse a una siguiente entrada.</p>
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